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[愿望之力 Force Of Will (FOWTCG)] 最终编年史登陆中国 刮起新一轮TCG风暴

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发表于 2015-10-23 16:20:49 | 显示全部楼层 |阅读模式

近日,日本知名公司Hobby JAPAN旗下的人气TCG游戏 ---- 最终编年史 Last Chronicle(以下简称“LC”)已由“北京索易瑞思动漫文化传媒有限公司”引进中国,小编有幸被邀请参加了官方内部试玩活动,现为大家带来关于LC中文版的第一手详细介绍,其中包含大量爆(jù)点(tòu)哦!

一、 知名公司出品,品质保证

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LC的出品公司Hobby JAPAN创立于1969年,是已有40多年历史的日本老牌知名公司,现在主要经营书籍、杂志的编辑发行,以及玩具、游戏的销售和进口业务。如果你是高达模型爱好者,一定看过模玩杂志《模工坊》,如果你是ACG爱好者,一定也知道《女王之刃》系列和《百花缭乱》系列,但你不一定知道这些都是Hobby JAPAN旗下的,另外Hobby JAPAN更是元祖级TRPG《龙与地下城》在日本的官方代理。

此次登陆中国的LC官方中文版也秉持了Hobby JAPAN 40多年来对于产品品质的高要求,日本原版引进、日本原厂印刷,且中文版全世界流通,世界比赛均可使用!

二、

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富有代入感的故事背景,简单易懂又充满战术性的游戏规则

LC日文版于2013年9月14日发售以来,至今已发售了9弹补充包和6种基础包。从第7弹《天空篇I》开始,分成全牌可用的“经典环境”,和以《天空篇I》收录牌开始可用的“天空环境”,而中文版将从《天空篇I》开始发售,优先展开“天空环境”,之后将陆续以加强包的形式推出前6弹补充包的实用卡牌展开“全环境”,现在就让小编为大家简单讲解一下“天空环境”的游戏规则和特点。

LC的基本规则很容易理解,对战双方各有20点起始生命值,费用“魂石”为每回合手牌下费,支付费用便可召唤生物牌、使用法术牌、配置历史牌和构建牌来进行对战。双方回合交替进行,首先将对手生命值变为0的玩家获胜,或者当对手必须抽牌但无牌可抽时已方胜利。

LC的卡组由50张卡牌组成,不可多也不可少,每一种同名的卡牌最多放入3张(同名但异画的也算同名),目前游戏中有4种卡牌:

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其中必须要提的到就是CA和时代数这个两个设定,因为它们是LC最有趣的独有系统——“时代发展”的关键要素。对战开始时,每位玩家从牌组顶抽取5张起手卡牌后,再将牌组顶的一张牌放入时代区,代表现在的时代数为1,通过以下的流程,便可让你的时代发展,时代发展后,部分卡牌的效果和数值将会发生变化,在不同的时代数里如何更合理地使用卡牌和效果将成为组牌和对战时的重点思考方向,另外LC中的所有法术均为瞬发,使得战局更是瞬息万变,小编在看过全卡表后第一个感觉就是,有时代发展这个系统,虽然LC中文版目前只有一弹,但组牌方式绝对千变万化,可玩性极强!

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LC在主要阶段的步骤顺序也很开放,在完成抽牌和时间检定后,配置魂石(即下费)、使用卡牌、时代发展等操作均可按任意顺序进行。

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LC的战斗阶段也很容易理解,攻击方只能宣布攻击对方玩家,防守方具有主动权可选择己方未横置的生物进行阻挡,但攻击方可组成小队进行攻击,这样的设定可以在一定程度上平衡双方,使得攻守时各占有某项优势。

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下图是游戏场地的说明图,方便大家更快理解游戏规则。

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独特的时代发展系统、攻守平衡的战斗流程、自由的行动顺序,以及全瞬发法术等游戏设定,都让玩家在对战时充分感受到前所未有的快感和乐趣。小编不敢说LC的游戏性、平衡性或趣味性是最好的,但其综合素质绝对称的上是上乘之作。

三、 精美的插画和代入感十足的故事背景

LC的插画由众多知名画师绘制,玩过日系卡牌游戏的朋友们一定对风间雷太和Wolfina等大神再熟悉不过了,没错,这些大神都参与了LC插画的绘制,另外最让小编惊喜的是LC所有卡牌均是大画卡,就连稀有度最低的C卡都是大画,而高稀有度的R卡和S卡更是全幅大画,绝对诚意满满!

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此外部分R卡和S卡还有异画卡,极具收藏价值!

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很多TCG都会设计故事背景,那么LC的故事背景是怎样的了?待小编慢慢为你道来。

LC天空篇的故事发生在一个叫雷姆利安那的世界(此世界和前6弹的故事背景世界亚特兰堤加均属于一个叫瓦尔哈拉的宇宙,两个世界为平行世界),这个世界是天空中漂浮五块大陆的天空世界,游戏中的赤橙紫黑蓝五色分别代表一块大陆,而每块大陆又各是一个势力国家,五个势力互相角力战争,当战争打到数百年时,这个世界开始出现衰败的征兆,支持整个天空世界的魂之浮力也开始衰弱,再这样下去,五块大陆都会开始下沉,如果下沉到底部的“净化的绝对圣域”,大地和所有生命都会消灭。而唯一能避免这种情况的发生,就是找到位于这个世界某处的“传说的浮岛”,据说只要找到藏有庞大力量秘宝的浮岛,就能一手掌握世界霸者的宝座与其命运。就此五个大陆开始了新一轮的争斗……

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为什么小编要花那么多篇幅来介绍故事背景了?因为LC的设计师们巧妙地把这些故事融入到了卡牌设计中,增强了代入感。小编一直认为,无论是桌面游戏也好,还是电子游戏也好,精彩的故事情节是必不可少的,比如《愤怒的小鸟》如果没有小鸟们与绿猪们之间的冲突故事作为剧情铺垫,这个游戏就没有那么饱满而容易让玩家生厌,在一点上LC做的不可谓不出色。

比如这张千剑王,在时代1和时代2时是统帅大军的猛将,而从时代3开始,虽然因开始衰老其本身的力量减弱了,但死去后可以检索出“王”或“骑士”成为后继者,光是看卡片效果就可以简单地解读出卡牌背后的故事,可见设计师们的用心良苦啊。

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另外,在LC的故事背景中,因瓦尔哈拉的时间字符刻板的力量,一些现实历史或神话传说中的人物被召唤到了雷姆利安那世界,称为召唤英雄,严格地说,召唤英雄并非本人,而是被称为灵魂复本的存在,除了部分的例外,其记忆或特质几乎不变,五个势力都打算藉由召唤英雄的力量来打到其他势力,所以除了LC本身故事背景中的剧情角色,很多大家耳熟能详的人物也会加入到战斗中,名副其实的编年史大乱斗!

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当让,TCG怎么能少了闪卡?官方为了兼顾不同类型的玩家,同时活跃玩家市场,LC除了异画卡只有闪卡,其余卡牌均有闪卡和普卡两种类型,也就是说连C卡都有闪卡!普卡适合注重实战比赛的玩家们,而闪卡便是收藏玩家们的最爱了,不得不说LC是近几年少有的会注重玩家市场的TCG。废话不多说了,上闪卡!

四、 官方活动

当天在活动现场,国内代理方——北京索易瑞思动漫文化传媒有限公司宣布已拟定了两场小范围的地区赛,11月上海赛和12月北京赛,有时间和条件的朋友们千万不要错过,据说有不错的奖品哦!另外从明年开始,LC将会展开更多更大型的比赛和活动,十分值得期待。

活动期间,官方展出了目前已推出的中文版产品,并说明每一包补充包都会有一张官方衍生物,这个真心良心啊!

之后官方透露在补充包当中会随机抽到点数卡,这种卡如果大家有抽到千万不要扔掉,收集一定数量的点数是可以兑换奖品的,比如下图的记血器,具体兑换时间和方式官方会在官方新浪微博公告,但小编早已饥渴难耐,只好先望图止渴了~~~

最后,小编在经得官方同意后,公开一张尚未正式公布的中文PR卡,喜欢日系卡牌游戏的朋友们一定会欢喜若狂吧,反正小编当时在现场已经有动手抢牌的冲动了……

今天小编写了这么多,其实也感觉无法把LC的所有精彩之处全部展现给大家,作为一名TCG玩家,LC到底如何还是请大家亲身体验吧!在终末的钟声中,下一个转动编年史齿轮的英雄可能就是你哦

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